Ca touche pas ffs §
Et non ça touche pas. Ou plus exactement, ça touche mal. Bref, les hitboxes de CS 1.6 ne sont vraiment pas bien codées.
Une démo, réalisée par planet-zik, montre à quel point les hitboxes peuvent être hasardeuses.
Pour télécharger la démo, cliquez là.
Quand on voit ça, on se dit que VALVe devrait plutôt travailler le netcode que de modifier inutilement le comportement des armes...
Merci à St James pour l'info.
source cs-fusion
Je me diser bien aussi apres le match de ce soir que quelue chose n allé pas
Je m applique a viser les tetes est rien pas de hs ,